ルートは二つ。どちらも基本構想は同じ

後攻:相手に合わせる
先攻:テンポよく動く
基本構想:相手を先に潰し、自分のユニットを長く生き残らせる

大体の人が言っている通り、盤面を固めたほうが勝つ。

テンションスキル
二回程度の発動だが、必殺技の発動のために7ターン目以降は発動しないでためておくことも

2回以上必要なのはウォールを無理してでも組みたい盤面
ピサロナイトは4コスと相打ちをとることもできるが、1コス程度とも相打ちを取られることもあるため、あまり戦力として過信しない。


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